Nome do Projeto Cross Borders With English Número do Projeto 2019-1-PL01-KA229-064927_4 Países Envolvidos Portugal; Polónia (Coordenador); Itália; Turquia Resumo dos Objetivos Neste projeto, pretendemos diminuir os problemas com o uso do inglês na prática, na vida real, em situações fora da sala de aula. O cumprimento do objetivo …
Nome do Projeto STREAMing Through Europe Número do Projeto 2020-1-NL01-KA229-064553_4 Países Envolvidos Países Baixos (Coordenador); Portugal; Irlanda; Grécia; Croácia Resumo dos Objetivos Melhorar a qualidade das interações verbais e não-verbais na língua materna e no Inglês. Trabalhar a importância herança cultural Europeia na educação. Trabalhar as competências multilíngues, …
Nome do Projeto Jobs4Future Número do Projeto 2020-1-RO01-KA229-080048_1 Países Envolvidos Roménia (Coordenador); Portugal; Espanha; Turquia; Grécia Resumo dos Objetivos Melhorar a comunicação verbal e não-verbal na língua materna e em Inglês. Familiarizar-se com a herança cultural da Europa, contribuindo para a criação de empregos, o crescimento económico e …
Nome do Projeto Let´s walk together to handle obstacles Número do Projeto 2019-1-TR01-KA229-077206_1 Países Envolvidos Turquia(Coordenador); Portugal; Espanha; Grécia Resumo dos Objetivos Este projeto tem por objetivo o estudo da integração dos refugiados, nos diferentes países. Visa demonstrar que a aprendizagem da língua materna do país de refúgio …
Despacho de Abertura Aviso de Abertura Lista de Assistentes Operacionais Homologados – PREVPAP Lista Ordenada – PREVPAP Calendário de Entrevistas 2º método de seleção + Candidatas Selecionadas
O projeto Erasmus+ AITJobs, na semana de 18 a 24 de outubro, realizou uma das suas atividades/mobilidades sobre a temática Inteligência Artificial, novas tecnologias e os empregos do futuro na área da saúde. Os professores Alberto Brochado e Jorge Seabra, juntamente com os alunos Francisco Carneiro, Joaquim Leal, Henrique Gonçalves …
No Dia Mundial do Animal, celebrado no dia 04, a Escola Básica n.º 1 de Rebordosa, realizou diversas atividades lúdicas, visando à sensibilização e importância do bem-estar e cuidados com os animais. No dia 07, os alunos puderam assistir a uma apresentação online, do projeto: “Atchim, Magia no ZOOMARINE”. Esta …